Notice
Recent Posts
Recent Comments
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- OS 구조와 원리
- project euler
- 맛집
- 운영체제 만들기
- OS 그래픽 처리
- 쉽게 배우는 운영체제 풀이
- Project Euler 해답
- rg
- 건프라
- Gundam
- 운영체제 문제 풀이
- 프라모델
- 쉽게 배우는 운영체제 연습문제
- OS
- OS강의
- 운영체제
- 30일
- OS 강의
- 쉽게 배우는 운영체제
- OS 제작
- 운영체제 정리
- os 만들기
- hg
- 건담 프라모델
- 건담 엑스포
- 운영체제 제작
- 맛집 추천
- 쉽게 배우는 운영체제 솔루션
- Project Euler Problem
- 건담
Archives
- Today
- Total
목록교착상태 연습문제 (1)
밤색모자이크의 개발이야기
Chapter 03. 프로세스 (병행 프로세스)
Chapter 03 교착상태 - 연습 문제 (Page 132 - 133) 문제 1번교착상태의 해결 방법 중 정유 및 대기 조건 방지, 비선점 조건 방지, 환형 대기 조건 방지를 사용하는 것은 "Prevention(예방)"이다. 문제 2번교착상태의 발생 가능성을 배제하지 않고 적절하게 피해가는 것은 "Avoidance(회피)"이다. 문제 3번시스템의 교착상태가 발생했는지 점검하고 교착상태에 있는 프로세스와 자원을 발견하는 것으로 자원할당 그래프를 사용하는 기법은 "Detection(탐지)"이다. 문제 4번교착상태 발생의 필요 조건은 "상호배제", "점유와 대기", "비선점"이다.따라서, 자원의 선점은 필요조건이 아니다. 문제 5번교착상태의 해결 방법 중 Avoidance(회피)에서 은행가 알고리즘을 사용한..
책 공부 정리/쉽게 배우는 운영체제
2017. 8. 14. 16:52